Am 22. Mai dieses Jahres war es soweit. 21 nervöse Schüler des
Athenaeums und des Vincent-Lübeck-Gymnasiums liefen aufgeregt in
dem Konferenzsaal der Stader Sparkasse Altes Land umher und
bereiteten sich auf ihre Präsentationen vor, welche die Elftässler
innerhalb der letzten drei Tage vorbereitet hatten.
Denn zu diesem Zeitpunkt hatte das diesjährige Management
Information Game (MIG) angefangen. Hierbei handelt es sich um eine
Veranstaltung, welche von den Stader Wirtschaftsjunioren
organisiert und unterstützt wird sowie einem örtlichem Unternehmen,
welches unter anderem für die Versorgung zuständig ist. Innerhalb
von fünf Tagen hören die teilnehmenden Schüler informative
Vorträge, lernen Vertreter aus der Wirtschaft kennen und
besichtigen eine Firma (dieses Jahr DecoDesign). Hauptsächlich geht
es allerdings um das gemeinsame Managen eines virtuellen
Unternehmens mit etwa 10.000 Arbeitern, zwei Milliarden Euro
Jahresumsatz und drei verschiedenen Produkten auf vier Märkten.
Dabei mussten sie, in insgesamt fünf Spielrunden, Absatz,
Forschung, Marktzugang und Marketing planen. Dies übten die Schüler
mithilfe von verschiedenen Experten täglich von 08:00 Uhr bis ca.
18:00 Uhr. Für die endgültige Präsentation, in Form einer
Investorenkonferenz, teilten sich die Schüler in drei Gruppen auf
und erarbeiten, der gestellten Aufgabe entsprechend, einen modernen
Notenständer für eine fiktive Firma. Dieser durfte höchstens 140
Euro kosten und musste verschiedene Voraussetzungen erfüllen wie
ein unverwechselbares originelles Design mit Wiedererkennungswert
oder eine umweltfreundliche Energieversorgung. In der Ausgestaltung
hatten die Gruppen alle Freiheiten, sodass am Ende drei
verschiedene Notenständer präsentiert und beworben werden konnten.
Die Zuschauer repräsentierten die möglichen Investoren, die es
galt, von den Produkten zu überzeugen. Um am Ende einen Gewinner
küren zu können, bekamen die „Investoren“ Zettel, auf denen sie
ihre Eindrücke sowie eine Punktzahl festhalten konnten. Nachdem
alle drei Gruppen ihre Produkte gut präsentiert und sich den
Fragen, Vorschlägen und dem Feedback gestellt hatten, wurden die
Ergebnisse ausgezählt. Während der Auszählung stellten sich die
Firmenvertreter vor und wiesen auf ihren Werdegang hin. Danach
wurde auch schon das Gewinner-Team gekürt: Dieses trug den Namen
EE-Unternehmen, Zweiter wurde das Unternehmen Konzano LLPTC und en
dritten Platz belegte das Coit-Unternehmen. Die Gewinner haben sich
über eine kräftige Finanzspritze für ihr Unternehmen in der
Spielrunde am nächsten Vormittag gefreut. Nach Bekanntgabe der
Ergebnisse kam es dann noch zu einem netten Zusammenkommen bei von
der Sparkasse Stade-Altes Land gesponserten Schnittchen. Hierbei
konnten sich die Schüler untereinander und mit den Gästen über ihre
Erfahrungen austauschen. Inzwischen sind die Teilnehmer wieder in
ihren Schulalltag zurückgekehrt und würden jedem empfehlen, sich
dem Projekt anzuschließen.
Management Information Game: High-Tech-Notenständer für 140 Euro?
von Swantje Arndt





