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  1. 2019

Management Information Game: High-Tech-Notenständer für 140 Euro?

von Swantje Arndt

Am 22. Mai dieses Jahres war es soweit. 21 nervöse Schüler des Athenaeums und des Vincent-Lübeck-Gymnasiums liefen aufgeregt in dem Konferenzsaal der Stader Sparkasse Altes Land umher und bereiteten sich auf ihre Präsentationen vor, welche die Elftässler innerhalb der letzten drei Tage vorbereitet hatten.

Denn zu diesem Zeitpunkt hatte das diesjährige Management Information Game (MIG) angefangen. Hierbei handelt es sich um eine Veranstaltung, welche von den Stader Wirtschaftsjunioren organisiert und unterstützt wird sowie einem örtlichem Unternehmen, welches unter anderem für die Versorgung zuständig ist. Innerhalb von fünf Tagen hören die teilnehmenden Schüler informative Vorträge, lernen Vertreter aus der Wirtschaft kennen und besichtigen eine Firma (dieses Jahr DecoDesign). Hauptsächlich geht es allerdings um das gemeinsame Managen eines virtuellen Unternehmens mit etwa 10.000 Arbeitern, zwei Milliarden Euro Jahresumsatz und drei verschiedenen Produkten auf vier Märkten. Dabei mussten sie, in insgesamt fünf Spielrunden, Absatz, Forschung, Marktzugang und Marketing planen. Dies übten die Schüler mithilfe von verschiedenen Experten täglich von 08:00 Uhr bis ca. 18:00 Uhr. Für die endgültige Präsentation, in Form einer Investorenkonferenz, teilten sich die Schüler in drei Gruppen auf und erarbeiten, der gestellten Aufgabe entsprechend, einen modernen Notenständer für eine fiktive Firma. Dieser durfte höchstens 140 Euro kosten und musste verschiedene Voraussetzungen erfüllen wie ein unverwechselbares originelles Design mit Wiedererkennungswert oder eine umweltfreundliche Energieversorgung. In der Ausgestaltung hatten die Gruppen alle Freiheiten, sodass am Ende drei verschiedene Notenständer präsentiert und beworben werden konnten. Die Zuschauer repräsentierten die möglichen Investoren, die es galt, von den Produkten zu überzeugen. Um am Ende einen Gewinner küren zu können, bekamen die „Investoren“ Zettel, auf denen sie ihre Eindrücke sowie eine Punktzahl festhalten konnten. Nachdem alle drei Gruppen ihre Produkte gut präsentiert und sich den Fragen, Vorschlägen und dem Feedback gestellt hatten, wurden die Ergebnisse ausgezählt. Während der Auszählung stellten sich die Firmenvertreter vor und wiesen auf ihren Werdegang hin. Danach wurde auch schon das Gewinner-Team gekürt: Dieses trug den Namen EE-Unternehmen, Zweiter wurde das Unternehmen Konzano LLPTC und en dritten Platz belegte das Coit-Unternehmen. Die Gewinner haben sich über eine kräftige Finanzspritze für ihr Unternehmen in der Spielrunde am nächsten Vormittag gefreut. Nach Bekanntgabe der Ergebnisse kam es dann noch zu einem netten Zusammenkommen bei von der Sparkasse Stade-Altes Land gesponserten Schnittchen. Hierbei konnten sich die Schüler untereinander und mit den Gästen über ihre Erfahrungen austauschen. Inzwischen sind die Teilnehmer wieder in ihren Schulalltag zurückgekehrt und würden jedem empfehlen, sich dem Projekt anzuschließen.

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